Játék hatálya és mechanikák
Az Orbit Sum két, nullától hatig terjedő, egymástól független értéket húz össze, majd az eredményt modulo 7-ként határozza meg. A játékosok egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választanak ki a nullától kezdve, hogy 6,72, 3,36 vagy 2,24 bruttó szorzókat érjenek el. A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érmék lehetnek, alapértelmezés szerint huszonöt. A rendezés azonnal megtörténik a feltárás után, kézi leállítási opció nélkül.
Pénztárca és rendezési szabályok
A tét a játék kezdetén egyszer levonásra kerül, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó nyeremények tartalmazzák a tétet, a tizedes törteket külön kezelik, míg az egész érméket jóváírják. A pénztárca csak akkor áll vissza ezer érmére, ha a felhasználó manuálisan kéri, és a rendszer tétlen, valamint az egyenleg tíz érmét alatt van. A befejezetlen körök újratöltéskor törlődnek visszafizetés vagy folytatás nélkül.
Weboldal tények és célközönség
Ez egy eredeti demo, hitelesített üzemeltető, licenc vagy hivatalos alkalmazás nélkül. Tizennyolc év feletti közönséget céloz meg, életkor-ellenőrzés nélkül. A tárolás magában foglalja a localStorage-t a pénztárcaadatok és a függőben lévő jelzők számára. A külső bejelentkezési vagy játékgombok nem hitelesített harmadik féltől származó szolgáltatásokra navigálnak.
Gyakran ismételt kérdések
A demo valódi pénzt használ?
Nem, a demó verzió virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nincs befizetési vagy kifizetési mechanizmusuk.
Mi történik, ha frissítem az oldalt?
A befejezetlen körök törlődnek visszajelzés vagy a kifizetési folyamat újrakezdése nélkül.